SVG는 확대해도 깨지지 않는 XML 기반 벡터 형식입니다. SVG는 최신 브라우저에서는 열리지만 프로그램이나 서비스에 따라 지원이 고르지 않습니다.
BMP는 압축하지 않은 픽셀 그대로 저장하는 윈도우 기본 비트맵입니다. SVG를 BMP로 바꾸면 더 넓은 환경에서 열 수 있고 투명 배경 대신 단색 배경이 적용되며 아래 비교에서 달라지는 점을 확인하세요.
이 변환기는 파일 내용을 읽어 SVG가 맞는지 확인한 뒤 브라우저 안에서 바로 BMP로 바꿔 줍니다. 이미지는 서버로 전송되지 않습니다.
SVG와 BMP, 무엇이 다른가요?
| 항목 | SVG | BMP |
|---|---|---|
| 압축 방식 | 벡터(수식으로 저장) | 압축 없음 |
| 투명 배경 | 지원 | 미지원 |
| 애니메이션 | 지원 | 미지원 |
| 등장 시기 | 2001년 | 1990년 |
| 프로그램·업로드 폼 지원 | 보통 | 넓음 |
| 브라우저 직접 표시 | 지원 | 지원 |
| 사진 용량(JPG=1) | 해당 없음 | 약 12배 |
SVG란?
SVG는 픽셀이 아니라 선과 도형, 곡선의 수식을 텍스트(XML)로 저장하는 벡터 형식입니다. 아무리 확대해도 선명하고, 단순한 로고는 수 KB로도 충분합니다.
BMP란?
BMP는 윈도우에서 쓰이던 비트맵 형식으로, 대부분 압축 없이 픽셀 값을 그대로 저장합니다. 구조가 단순해 프로그램이 읽기 쉽다는 장점이 있지만 파일이 매우 커서 웹에서는 거의 쓰이지 않습니다.
SVG에서 BMP로 바꾸면 달라지는 점
투명 배경은 선택한 배경색으로 채워집니다
BMP는 투명을 표현할 수 없습니다. 투명하거나 반투명한 부분은 옵션의 배경색(기본 흰색)으로 합성되므로, 어두운 화면에 쓸 이미지라면 변환 전에 맞는 색을 고르세요.
벡터가 지정한 크기의 픽셀 이미지로 고정됩니다
SVG를 BMP로 바꾸면 그 순간 해상도가 정해집니다. 옵션의 가로 px을 먼저 지정해 필요한 크기로 선명하게 그린 뒤 저장하세요. 나중에 키우면 흐려집니다.
움직이는 이미지는 첫 장면만 저장됩니다
BMP는 애니메이션을 담지 못합니다. SVG 파일이 움직이는 이미지라면 첫 프레임 한 장만 변환됩니다.
압축이 없어 용량이 크게 늘어납니다
BMP는 픽셀을 그대로 저장합니다. 1920×1080 이미지는 약 6MB가 되므로 BMP만 받는 장비·프로그램이 아니라면 다른 형식을 권장합니다.
BMP는 품질 설정이 없습니다
BMP는 압축 없음 방식이라 품질 슬라이더가 적용되지 않습니다. 대신 SVG에서 바꿀 때 크기(가로·세로 px, 비율)를 조절해 용량을 관리할 수 있습니다.
용량은 이렇게 달라집니다
SVG는 해상도가 없는 벡터라 용량이 도형의 복잡도에 달려 있습니다. 단순한 로고는 SVG가 BMP보다 훨씬 작지만, 래스터로 바꾸면 지정한 크기(가로×세로)만큼의 픽셀 정보가 필요합니다.
BMP가 더 많은 곳에서 열립니다
SVG는 프로그램·문서 도구·업로드 폼에서의 지원이 보통 수준이고, BMP는 넓음 수준입니다. SVG가 열리지 않던 곳에 올려야 한다면 변환 후 다시 시도해 보세요.
이럴 때 변환하세요
- SVG를 열지 못하는 프로그램, 메신저, 업로드 폼에 이미지를 올려야 할 때
- BMP만 읽는 구형 장비나 임베디드 소프트웨어에 넣어야 할 때
- BMP의 대표적인 용도(구형 장비·소프트웨어 입력용, 간단한 이미지 처리 실습)로 쓸 이미지를 준비할 때