PNG는 화질 손실 없이 투명 배경까지 지원하는 범용 무손실 형식입니다. PNG는 대부분의 환경에서 열리지만 용도에 따라 BMP 같은 다른 형식이 더 알맞을 수 있습니다.
BMP는 압축하지 않은 픽셀 그대로 저장하는 윈도우 기본 비트맵입니다. PNG를 BMP로 바꾸면 투명 배경 대신 단색 배경이 적용되며 용량은 늘어나지만 아래 비교에서 달라지는 점을 확인하세요.
이 변환기는 파일 내용을 읽어 PNG가 맞는지 확인한 뒤 브라우저 안에서 바로 BMP로 바꿔 줍니다. 이미지는 서버로 전송되지 않습니다.
PNG와 BMP, 무엇이 다른가요?
| 항목 | PNG | BMP |
|---|---|---|
| 압축 방식 | 무손실 압축 | 압축 없음 |
| 투명 배경 | 지원 | 미지원 |
| 애니메이션 | 미지원 | 미지원 |
| 등장 시기 | 1996년 | 1990년 |
| 프로그램·업로드 폼 지원 | 거의 모든 곳 | 넓음 |
| 브라우저 직접 표시 | 지원 | 지원 |
| 사진 용량(JPG=1) | 약 3배 | 약 12배 |
PNG란?
PNG(Portable Network Graphics)는 1996년 GIF의 특허 문제를 피하기 위해 만들어진 무손실 압축 형식입니다. 저장하고 다시 열어도 픽셀 값이 한 점도 바뀌지 않기 때문에, 편집을 여러 번 거치는 원본 작업물에 적합합니다.
BMP란?
BMP는 윈도우에서 쓰이던 비트맵 형식으로, 대부분 압축 없이 픽셀 값을 그대로 저장합니다. 구조가 단순해 프로그램이 읽기 쉽다는 장점이 있지만 파일이 매우 커서 웹에서는 거의 쓰이지 않습니다.
PNG에서 BMP로 바꾸면 달라지는 점
투명 배경은 선택한 배경색으로 채워집니다
BMP는 투명을 표현할 수 없습니다. 투명하거나 반투명한 부분은 옵션의 배경색(기본 흰색)으로 합성되므로, 어두운 화면에 쓸 이미지라면 변환 전에 맞는 색을 고르세요.
픽셀 값이 그대로 보존됩니다
PNG와 BMP 모두 무손실이어서 화질 변화가 없습니다. 달라지는 것은 파일 구조와 호환성, 용량뿐입니다.
압축이 없어 용량이 크게 늘어납니다
BMP는 픽셀을 그대로 저장합니다. 1920×1080 이미지는 약 6MB가 되므로 BMP만 받는 장비·프로그램이 아니라면 다른 형식을 권장합니다.
BMP는 품질 설정이 없습니다
BMP는 압축 없음 방식이라 품질 슬라이더가 적용되지 않습니다. 대신 PNG에서 바꿀 때 크기(가로·세로 px, 비율)를 조절해 용량을 관리할 수 있습니다.
용량은 이렇게 달라집니다
같은 사진이라면 BMP가 PNG보다 용량이 크게 늘어납니다(대략 4배 안팎). 사진 기준이며 로고·스크린샷처럼 색이 단순한 이미지는 반대로 PNG가 더 작게 나오기도 합니다.
BMP는 PNG보다 지원 범위가 좁습니다
PNG는 거의 모든 곳 수준, BMP는 넓음 수준의 지원을 받습니다. 받는 쪽이 BMP를 열 수 있는지 먼저 확인하고, 확실하지 않다면 JPG나 PNG가 안전합니다.
이럴 때 변환하세요
- BMP만 읽는 구형 장비나 임베디드 소프트웨어에 넣어야 할 때
- BMP의 대표적인 용도(구형 장비·소프트웨어 입력용, 간단한 이미지 처리 실습)로 쓸 이미지를 준비할 때
- PNG 파일을 다시 편집하거나 보관하기 쉬운 형식으로 정리할 때
PNG → BMP 실전 팁
BMP는 구형 장비나 소프트웨어가 요구할 때만 쓰세요. 용량이 PNG의 수 배로 커집니다. 투명 부분은 선택한 배경색으로 채워집니다.